Olá, pessoal
Como resultado de minha pesquisa sobre Tecnologias Digitais em Práticas Educacionais, quero apresentar o Canva.com e o Canva for Education. Não vou explicar muito sobre a ferramenta porque a apresentação tem este objetivo.
Clique aqui e aproveite:
sábado, 16 de setembro de 2017
domingo, 10 de setembro de 2017
Tema 1 - Síntese de debates no fórum
Fórum do Tema 1
As
questões apresentadas em torno do primeiro tema do curso e
discutidas no fórum vieram mostrar a realidade da maioria dos
participantes do curso em sua experiência em sala de aula. Eu não
tenho experiência em docência, mas foi bem interessante poder
compartilhar com eles de suas indagações. Na sequência abaixo, apresento alguns apontamentos que debatemos em nosso Fórum.
Compartilhamos sobre o Uso de Metodologia Ativa por professores mais conservadores (Cassia Garcia); sobre Como Preparar os pais para o uso das metodologias ativas (Miriam Cristiane), visto que são imigrantes digitais, assim como os professores, mas com uma realidade ainda mais diferenciada; sobre Como usar o Minecraft para ensinar leitura e escrita na escola (Nilza Pereira). Eu não conhecia o Minecraft Education, então, foi uma ótima oportunidade pra descobrir como este jogo foi adaptado para uso dos alunos e professores. Saiba um pouco mais aqui
Conversamos
também sobre o Analfabetismo
funcional, apresentado por Somini Dina. Simoni apresentou os
dados que informam que “Segundo
estudo realizado pelo IPM (Instituto Paulo Montenegro) e pela ONG
Ação Educativa no Brasil, apenas 8% das pessoas em idade para
trabalhar, têm plenas condições de compreender e se expressar por
meio de letras e números.” Simoni nos trouxe a pergunta sobre como
podemos auxiliar na transformação desta realidade. Eu acredito que
auxiliar este público a passar a expressar-se por meio de números e
letras já é um grande desafio. É um grande número de pessoas que
carregam consigo uma ausência de conhecimento, então, o objetivo
maior já seria este. Utilizar as metodologias ativas seria uma
forma, acredito eu, que ofereceria ainda mais conteúdo a este
processo. Seria uma ferramenta que o conduziria a um novo aprendizado
na própria maneira de pensar, já que esta metodologia trabalha com
a autonomia do educando. Um professor que se disponha a utilizar
desta metodologia e encontra espaço para esta finalidade traria
novos olhares para estes indivíduos, novas maneiras de pensar a
própria vida.
Livia Mara utilizou o espaço para compreender um pouco mais sobre o uso da Sala de Aula Invertida, com relação a distribuição da carga horária. Compreendi com a ajuda dos colegas que a carga horário permanece a mesma, o que acontece é basicamente uma inversão de ações, pois o aluno tem acesso aos conteúdos antes da aula, assim como ele realiza as atividades de casa, praticada no método tradicional.
Diante dos textos lidos, exemplos, vídeos apresentados nesta etapa e desta discussão final, entendemos que todos estamos num processo de novas construções, na qual o uso das Metodologia Ativa e as Tecnologias Digitais nos levam para novas direções cheias de desafios e muita esperança.
sexta-feira, 8 de setembro de 2017
Tema 1 - Aproximação
Metodologias ativas para realizar inovações progressivas e profundas no currículo
Ações para mudanças na prática:
- Mudanças progressivas - introduzindo metodologias ativas (aula invertida) → integração entre as diversas disciplinas → implementação de um currículo mais flexível, com foco em projetos
- Mudanças simultâneas - começar a inovação em pequena escala, com projetos acompanhados por toda equipe → avaliar os resultado → posteriormente, incorporar mais rapidamente aos demais cursos.
- Mudanças profundas - realizadas por grupos, liderados por gestores visionários e empreendedores, com propostas de mudanças mais profundas em um tempo menor de desenvolvimento.
Além dos exemplos apresentados no texto sobre o assunto, insiro aqui mais um exemplo de escola inovadora no Brasil: a escola Lumiar. Como o próprio site da escola expressa, é uma escola que se "propõe uma metodologia de ensino em que o aprendizado acontece por meio da reprodução de situações e aplicação de ideias que estimulam inquietude, curiosidade e criatividade no estudante."
Tema 1: Aproximação
Design Thinking na Educação
A partir da leitura do tema proposto juntamente com outros conteúdos, propomos este infográfico para ilustrar as Etapas do Design Thinking:
quinta-feira, 7 de setembro de 2017
Tema 1 - Aproximação
Ensino Híbrido e Aula Invertida
Estes dois temas estão bastante interligados, apresentam-se por meio de técnicas e estratégias que tornam os tipos de aula mais diversificados e os processos menos previsíveis para os alunos. Dispoêm de popostas mais personalizadas, de forma a atender às necessidades de aprendizagem e objetivos individuais de cada aluno.Com a Aula Invertida temos uma proposta que foge ao planejamento convencional, do professor mediador e único transmissor do conhecimento. Uma aula que não precisa ser apliciada em todos as circunstâncias mas que proporciona ao aluno uma pesquisa antecipada de determinado assunto a ser discutido em sala de aula, compartilhado com seus pares e o professor apresenta-se como um mediador, um tutor para as novas descobertas.
quarta-feira, 6 de setembro de 2017
Tema 1 – Aproximação
Novos Espaços
O texto que segue é uma compilação do que estudamos sobre os Novos Espaços apresentados quando utilizadas Metodologias Ativas, resultado de um projeto pedagógico institucional pensado para as salas de aula e demais espaços de aprendizado.
Quando planejada a sala de aula, vê-se um redesenho desta com um design multifuncional e colorido, mas aberto e disponível à realização de diversas atividades individuais ou grupais. Disponível à realização de aulas colaborativas, dialogadas, personalizadas, voltadas para a pesquisa, aula invertida, uso de laboratório (ambientes Maker), etc. Além dos espaços físicos, existe a possibilidade de contar com a utilização de plataformas adaptativas e aplicativos, ambientes online (com aulas programadas a distância).
Propostas que conduzem o educando à autonomia no aprendizado, além de integrá-lo aos problemas da comunidade e de sua realidade social, política e econômica. Em busca da troca de ideia e novas descobertas, tanto para seu próprio conhecimento quanto para o contexto onde está inserido
terça-feira, 5 de setembro de 2017
Tema 1 - Aproximação
Metodologias Ativas na Educação
Uma aprendizagem aplicada à vida, na qual se entende o sentido do estudo das áreas de conhecimento a partir da apresentação dos assuntos por meio de problemas/projetos em busca de uma ideia, uma teoria ou uma solução aplicada à vida prática.
Diante da transdisciplinaridade, a metodologia se expressa por meio de ensinos híbridos na qual a participação do professor se apresenta como um tutor ou um gestor dos espaços, tempos e etapas de aprendizagem dos alunos. Sua participação neste processo volta-se para auxiliar os alunos durante o as etapas, em sua superação e construção do conhecimento.
Destaque para alguns recursos e plataformas para auxílio e prática de metodologias ativas:
Minecraft – um jogo de construção de ambientes, espaços, a partir de blocos que podem ser removidos e recolocados em outros lugares, realizados a partir da mineração de recursos. O aluno constrói roteiros abertos e age conforme a sobrevivência e exploração dos espaços.
Duolingo – uma plataforma adaptativa para o estudo de indiomas, onde o aluno escolhe o ritmo para sua aprendizagem, pode ver como está o avanço dos colegas e ganha recompewnsas
Plataforma KhanAcademy – segue a mesma lógica do ensino personalizado para estudo de conteúdos das áreas de Ciências e Matemática .
Scratch – um programa simples e eficiente, destinada à aprendizagem de uma linguagem de programação principalmente voltada para o público infantil. Permite a construção
domingo, 3 de setembro de 2017
Tema 1 - Aproximação
Texto: O Cenário
O
Tema Cenário nos conduz ao entendimento sobre o universo em que
estão inseridos os estudantes na atualidade. Com o vídeo We
All Want to be Young, da Box 1824, produzido em 2010, foi possível
observar as mudanças de atitude, comportamento e pensamento da
juventude, principalmente após a segunda guerra mundia, com o
nascimento dos Baby Boomer. As gerações que vieram após esta
adquiriram liberdades, poder de compra, poder de decisões e
tornou-se também influenciadora para as gerações seguintes.
O
vídeo apresenta como geração atual os Jovens Millennials, sendo a
“geração de jovens mais plural da história” e “catalisadores
das grandes mudanças”. Imersos num cenário plural, repleto de
informações e possibilidades, sem que tenham condições próprias
de dar conta de todo este aparato. Mas são os jovens da atualidade,
que precisam aprender a lidar-se com a quantidade de direções que
lhe são apresentadas, contudo, também desfrutam dessa diversidade de
possibilidades, produzindo conteúdos e fazendo-se presente com suas
características próprias.
O Texto de Nativos Digitais, Imigrantes Digitais de Marc Prensky
(2001) nos auxilia no entendimento sobre como nós Imigrantes Digitais podemos compreender o comportamento dos Nativos Digitais.
Como suas mentes pensam e processam as informações e qual o modo
como produzem conteúdo.
Diante
das diferentes formas como os Nativos Digitais podem aprender algo,
Prensky (2001) propõe que, educadores e demais profissionais
inseridos no universo da educação – Imigrantes Digitais,
construam metodologias diferentes e assim busquem alternativas para
que também se insiram neste universo de mudanças. Até mesmo
eliminando linguagens que tenham trações de educação.
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